THE TABLE

一对一,完整地打一手。

正在连接试玩服务
NO HAND IN PLAYNO-LIMIT HOLD'EM · 0.5 / 1 BB · NO RAKE
COUNTERPLAYHEADS UP · CHIP EV
POT—等待发牌
C
研究 Bot BB等待开始
—
YOU
你 SB · D真人席位
—
选择筹码深度,开始第一手

这一手的行动

PREFLOP → RIVER

行动会按街记录。Bot 策略在牌局结束后开放查看。

手动建立牌局

VISIBLE INFORMATION ONLY

Cash chip-EV · 无 ante · 无抽水。起始筹码支持不对称;对手底牌始终未知。

行动与筹码

先选择底牌,建立新的一手。
Edit / correct state · 从中途快照加入

缺少完整历史时明确使用未知范围。点击“使用快照”替换历史。Pot 必须等于双方总投入,筹码必须守恒。

检查手输底池与筹码是否一致

可选检查;有差额会拒绝建议,要求修正。

DUPLICATE MATCHES

同一副牌,交换策略席位。

每副牌打两次,让两种策略各持一次两边的牌。置信区间以配对均值为单位。

网页最多 50 对。大样本用 CLI;短样本只用于功能和泄漏诊断。

真实实验结果将在这里显示。不会预填胜率。

本会话记录

选择已结束的牌局,回放每次行动与 Bot 决策;手动记录可载回 Advisor。

LOCAL TRAINING

可暂停、可继续、可检验。

先完成代码验证和短测,再选择预算。训练属于 Phase 3:终端启动 → 刷新状态 → 独立评测 → 选择激活。此页面只查看任务和命令,不会点击即启动训练。3 个独立 worker 分别训练 20、50、100BB;命令默认只预览预算,添加 --run 才开始。

PILOT / 2 HOURS

先做一次试跑

./hupoker train --stack all --workers 3 --wall-time 2h --max-memory-gb 8 --name pilot-01 --run
CONTINUE / TOTAL 8 HOURS

评测后,再决定续训

# 已跑 2h,再增加 6h
./hupoker resume --run-dir artifacts/checkpoints/pilot-01 --workers 3 --wall-time 6h --max-memory-gb 8 --run

2h、8h、48h 都是可选实验预算,不是必修时数;更多训练不保证更强。累计 8h 后,只有评测支持才考虑续训到累计 24–48h。resume 的 wall-time 是本次额外预算。自研 MCCFR 不会继续训练第三方 100BB 权重,也不会自动替换当前策略。使用电源适配器;前台操作会短暂让后台 worker 等待。

./hupoker pause artifacts/checkpoints/pilot-01

# 每次训练后先评测候选策略
./hupoker evaluate --hero checkpoint --hero-checkpoints artifacts/checkpoints/pilot-01/*.sqlite --villain auto --pairs 1000

# 根据评测结果选择是否激活
./hupoker activate artifacts/checkpoints/pilot-01/*.sqlite

选择一张牌

进入私人研究牌桌

输入朋友提供的房间令牌。每个浏览器有独立会话。